AIってすごいね。サムネを一瞬で作っちゃう
備忘録も兼ねております。当ブログたぶん初投稿
個人的にサーバーで遊んでおりまして、SwitchでJavaの仕様が扱えて面白いのでGeyserMCを使っています。
GeyserMC: Javaのサーバーに統合版の人が入れるようになるプラグイン・MOD。
このブログの書き出しのときはPaperMCを使っているのですが、使いにくいのでMODサーバーへの移行を考え中。軽量化MODを入れようと思ったがどれがサーバーサイドのものかいちいち確認しないといけなくてとってもめんどくさい。また日本語でまとめている人がおらん。というわけで一通りまとめます。ほとんどサーバー側だけの導入で済むものです。バージョンは2026年1月時点
リンクがMOD名についてないものはローダーのアイコンを押せば開きます。QuiltはFabricが対応していれば省略しています。
| 名前 | 対応バージョン | どんなの? |
| Lithium | (fabric)1.15.2~1.21.11 (neoforge)1.21.1~1.21.11 | 内部処理を最適化して ティック負荷やCPU使用を大幅に減らし動作を軽くする |
| C2ME | 1.21.3~1.21.11 | 内部で チャンクの生成・読み込み・保存処理をマルチスレッド・複数CPUコアで並列化して高速化し、世界の負荷を軽くする |
| Starlight | (fabric) 1.17~1.20.4 (forge) 1.17.1~1.20.2 | 全ての照明処理(ライトエンジン)を 高速な独自実装に置き換えて、光の更新・チャンク読み込み時の処理を大幅に軽くする |
| FerriteCore | (forge)1.16.4~1.20.1 (neoforge)1.20.1~1.21.11 (fabric)1.16.5~1.21.11 | メモリ使用量を 大幅に削減して RAM の負荷を減らし、GC(ガベージコレクション)周りの処理を軽くすることで動作を安定/快適にする |
| Krypton | 1.16.2~1.21.11 | ネットワーク処理を 効率化してパケットの送受信や接続処理の負荷を減らし、サーバー/マルチプレイ環境でCPU使用やラグを抑える |
コメントで言ってもらえれば追加します。
それではまた。


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